వీడియో గేమ్స్ ప్రపంచం పెరుగుతున్న నొప్పులను ఎదుర్కొంది, కాని ఇంటర్నెట్ ద్వారా ప్రారంభించబడిన కొత్త వ్యాపార నమూనాల కంటే ఆటగాళ్లకు ఏమాత్రం వివాదాస్పదంగా ఉండకపోవచ్చు. ఆటల కోసం అదనపు కంటెంట్ను డౌన్లోడ్ చేయగల ఆటగాళ్లతో, డెవలపర్లు దానిని ధర కోసం సరఫరా చేయడం కంటే ఎక్కువ సంతోషంగా ఉన్నారు. వినియోగదారులకు సరసమైన ఒప్పందం లభిస్తుందని ఒప్పించడంలో ఇది గమ్మత్తైన సమతుల్యతతో వస్తుంది-కొత్తగా విడుదలైనది గమ్యం 2 బోట్ చేసినట్లుంది.
ఈ సందర్భంలో సమస్య షేడర్ ఐటెమ్లకు వస్తుంది, ఇది అసలైన ఆటగాళ్లను అనుమతించింది విధి వారి వ్యక్తిగత అభిరుచులకు అనుగుణంగా వారి కవచం మరియు వస్తువుల రంగును మార్చడానికి. ఈ మార్పు మొత్తం పరికరాల సమూహంలో వర్తింపజేయబడింది మరియు షేడర్లు ఉన్నప్పుడే అనంతంగా ఉపయోగించవచ్చు గమ్యం 2 వ్యక్తిగత వస్తువులకు వర్తించే ఒకే-వినియోగ అంశాలు, ఇవి మరింత అనుకూలీకరణకు అనుమతిస్తాయి. సాధారణ గేమ్ప్లే ద్వారా షేడర్లు సాధించగలిగినప్పటికీ, అవి వాస్తవ ప్రపంచ డబ్బుతో కొనుగోలు చేయడానికి కూడా అందుబాటులో ఉన్నాయి మరియు ప్రాథమిక పాత్ర అనుకూలీకరణ నుండి ఆట లాభం పొందాలనే ఆలోచన కొంతమంది ఆటగాళ్లను నిలిపివేసింది.
ఆటల సబ్రెడిట్లో ఫిర్యాదులు వచ్చాయి అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన థ్రెడ్ అన్ని ఆటల కొనుగోళ్లను బహిష్కరించాలని పిలుపునిచ్చేంతవరకు విధి డెవలపర్ బుంగీ షేడర్లను అనంత-వినియోగ వస్తువులకు పునరుద్ధరిస్తుంది. తులనాత్మకంగా, షేడర్ సమస్య మొత్తం ఆనందించే మరియు దాని పూర్వీకుడిపై గణనీయమైన మెరుగుదల అని ఒక చిన్నది అని మరికొందరు గుర్తించారు, అయితే ఆట డెవలపర్ వారి కొనుగోలు ధర కోసం ఆటగాళ్లకు ఏమి రుణపడి ఉంటారనే దానిపై నిరంతరం నొక్కిన ప్రశ్నను ఇది గుర్తుకు తెస్తుంది. .
పుష్కలంగా ఆటలు డౌన్లోడ్ చేయదగిన కంటెంట్ మరియు / లేదా ఆటలోని వస్తువులను ప్రధానంగా వాస్తవ-ప్రపంచ కొనుగోళ్ల ద్వారా లభిస్తాయి మరియు ఇచ్చిన ఆట అభివృద్ధి సమయంలో ఆ కంటెంట్ పూర్తయిందా మరియు దానిపై చేర్చాలా వద్దా అనే దానిపై వివిధ సందర్భాల్లో గణనీయమైన కలహాలు ఉన్నాయి. కొనుగోలు ధర. కొన్ని సందర్భాల్లో, డౌన్లోడ్ చేయదగిన కంటెంట్ వాస్తవానికి ఆట యొక్క రిటైల్ డిస్క్లో ఉందని కనుగొనబడింది, అయితే ఆటగాళ్లకు ప్రాప్యత చేయడానికి అదనపు కొనుగోలు అవసరం. ఇవన్నీ స్పష్టంగా భయంకరమైన గజిబిజిలా అనిపిస్తాయి, కానీ మీరు 90 లలో ఒక గేమర్కు, అదనపు డాలర్ లేదా రెండు కోసం, వారు తమ అభిమాన ఆటల కోసం కొత్త అక్షరాలు లేదా స్థాయిలను కొనుగోలు చేయవచ్చని చెబితే, వారు బహుశా ఆశ్చర్యపోతారు, అందుకే ఇది పగులగొట్టడానికి అటువంటి కఠినమైన సమస్య.
ఇది ఉంది ఆటలు ఇప్పుడు కాలక్రమేణా క్రొత్త విషయాలను జోడించగలవు, కానీ ఆటగాళ్లను తయారు చేయడం అంత తేలికైన పని కాదు భావించటం అభివృద్ధి యొక్క వాస్తవికత ఏమిటో, లేదా ఒక నిర్దిష్ట ఆన్లైన్ ఆటను నిర్వహించడానికి అయ్యే ఖర్చు లేదా ఇతర వ్యాపార కారకాలు ఏమిటో తెలియకపోయినప్పుడు వారు వారి డబ్బు విలువను పొందుతారు. వినియోగదారులకు ఇచ్చేటప్పుడు భావన ఇది ఏమిటంటే, ఇది కొంచెం ట్రయల్ మరియు ఎర్రర్, మరియు చాలా ఆట కంపెనీలకు నిజమైన సమాధానం ఆటగాళ్ళు ధరను చెల్లించాలా వద్దా అనే రూపంలో వస్తుంది.
ఈ సందర్భంలో, ఆట డైరెక్టర్ ఇప్పటికే ఉన్నారు ట్విట్టర్లో విమర్శలను ఉద్దేశించి , సాధారణ గేమ్ప్లే పద్ధతుల ద్వారా ఆటగాళ్ళు షేడర్లను చాలా తేలికగా తీయాలని అభివృద్ధి బృందం ఆశిస్తుందని వివరిస్తుంది. ఆటగాళ్ళు ఆట ద్వారా పురోగమిస్తున్నప్పుడు, అదనపు చెల్లించాల్సిన అవసరం ఉందని వారు అన్యాయంగా ఒత్తిడి చేస్తున్నారో లేదో మనం చూడవలసి ఉంటుంది మరియు అదనపు అనుకూలీకరణ కోసం కొంత నగదును అణిచివేసేందుకు ఎవరు సిద్ధంగా ఉన్నారో చూడటానికి బుంగీ ఖచ్చితంగా చూస్తూనే ఉంటాడు.
(ద్వారా అంచుకు , చిత్రం: బుంగీ / యాక్టివిజన్)