మీరు ఎప్పుడైనా ఆడే ఉత్తమ ఆటలలో జర్నీ ఒకటి [సమీక్ష]

ప్రతిసారీ, పాత కెన్ వీడియో గేమ్స్ ఆర్ట్ డిస్కషన్ పాపప్ అవుతాయని మీరు వింటారు, మరియు సమయం గడుస్తున్న కొద్దీ, సమాధానం మరింత నిస్సారమైనదిగా కాకుండా, అడగడం మానేస్తుంది. మొదటి క్షణం నుండి Thatgamecompany’s డౌన్‌లోడ్ చేయగల ప్లేస్టేషన్ నెట్‌వర్క్ అడ్వెంచర్ జర్నీ సంవత్సరాల క్రితం చూపబడింది, వీడియో గేమ్ ప్రపంచానికి ఆ ఆర్ట్ గేమ్‌లలో ఇది ఒకటి అని తెలుసు. ఇది చివరకు మార్చి 13 న ప్రజలకు విడుదలైంది, మరియు వీడియో గేమ్‌లను కళగా చెప్పడానికి ఆట ఉత్తమ ఉదాహరణలలో ఒకటి మాత్రమే కాదు, ఇది పరిశ్రమ యొక్క గేమింగ్ యొక్క ఉత్తమ సందర్భాలలో ఒకటి.

లెగో షెల్ తో సన్యాసి పీత

మూడు గేమ్ కాంట్రాక్ట్ డెవలపర్‌లో చివరిది thatgamecompany సోనీతో ఉంది, జర్నీ వారి మొదటి రెండు సమర్పణల నుండి చాలా భిన్నంగా ఉంటుంది, flOw మరియు పువ్వు , రెండు రిలాక్సింగ్, ధ్యాన శైలి ఆటలు, వీటిలో మునుపటివి పోలి ఉంటాయి పాము కానీ అమీబా లాంటి జీవులతో, మరియు తరువాతి వర్ణించడం చాలా కష్టం, ఒక రకమైన మరింత నైరూప్య వెర్షన్ పాము . మొదటి రెండు ఆటల నుండి పూర్తిగా నిష్క్రమణ, జర్నీ పెద్ద, ఎక్కువగా బంజరు ఎడారిలో రాబ్డ్ ఫిగర్ యొక్క నామమాత్ర ప్రయాణంపై దృష్టి పెడుతుంది. నేను ఇప్పుడు ఆట అంతటా ఆండ్రోజినస్ క్యారెక్టర్ అని పిలిచే రోబ్డ్ ఫిగర్, లిటిల్ ఫెల్లాకు ఒక లక్ష్యం ఉంది: దూరంలోని పర్వత శిఖరానికి వెళ్ళండి. సరళమైన లక్ష్యం, కానీ గేమింగ్‌లో ఆటగాడు తీసుకోగల ఉత్తమ ప్రయాణాల్లో ఒకటి.

అన్వేషణలో, ఆటగాళ్ళు హాస్యాస్పదమైన అందమైన, ఎక్కువగా ఎడారి ప్రకృతి దృశ్యం ద్వారా లిటిల్ ఫెల్లాను నావిగేట్ చేస్తారు. లిటిల్ ఫెల్లా వేర్వేరు ప్రాంతాలను ఎదుర్కొంటుంది, మునుపటి మరియు రాబోయే ప్రాంతం నుండి గేట్ ద్వారా చుట్టుముట్టబడి ఉంటుంది, ఇది పాట యొక్క పేలుడు ద్వారా సక్రియం చేయబడాలి. ప్రతి ప్రాంతం ఉచిత రోమింగ్ అన్వేషణను అనుమతిస్తుంది, కానీ ఇది ఒక ప్రధాన పజిల్‌కు నిలయంగా ఉంది, ఇది పూర్తయిన తర్వాత లిటిల్ ఫెల్లా తదుపరి ప్రాంతానికి గేట్‌లోకి ప్రవేశిస్తుంది. జర్నీ ఆర్టీ ఐఓఎస్ హిట్‌తో సమానమైన ప్రాంతాల పజిల్స్‌ను నిర్వహిస్తుంది సూపర్ బ్రదర్స్: కత్తి & స్వోర్సరీ , అందులో ప్రతి పజిల్ ఒక నిర్దిష్ట మార్గంలో పరిష్కరించబడాలి, కాని ప్రతి పజిల్‌కి ఉపయోగించే పద్ధతి మళ్లీ ఉపయోగించబడదు - చాలా వీడియో గేమ్‌లు తీసుకునే సాధారణ మార్గం నుండి వేరుచేయడం, కొత్త నైపుణ్యాన్ని నేర్పించడం, ఆపై ఆటగాడు మిగతా అంతటా ఉపయోగించుకునేలా చేస్తుంది ఆట వివిధ మార్గాల్లో.

ఆటగాళ్ళు వారి వద్ద కొన్ని ఆదేశాలను మాత్రమే కలిగి ఉంటారు. మూవ్, జంప్-ఫ్లై-గ్లైడ్ కాంబినేషన్, కెమెరా స్వింగ్ మరియు పాడండి, పాడటం యాక్టివేట్ బటన్, మరియు స్కార్ఫ్ పాయింట్లను ఉపయోగించాల్సిన జంప్-ఫ్లై-గ్లైడ్ చర్య (చదవండి: లిటిల్ ఫెల్లా యొక్క కండువాపై ప్రదర్శించబడే చిహ్నాల ద్వారా సూచించే యాక్షన్ పాయింట్లు ). దూరం లో మెరుస్తున్న పర్వత శిఖరం యొక్క అంతిమ లక్ష్యం వైపు ప్రతి ప్రాంతం అంతటా లిటిల్ ఫెల్లాను నావిగేట్ చేయడానికి ఆటగాళ్ళు ఈ ఆదేశాలను ఉపయోగించాలి.

చెప్పటానికి జర్నీ ఒక మతపరమైన పర్వతారోహణను అర్థం చేసుకోవడం ఒక సాధారణ విషయం. ఆట ఏ విధమైన మతం లేదా నిర్దిష్ట మతపరమైన ఆదర్శాలను ఆటగాళ్ల గొంతుతో తగ్గించదు, కానీ అధిక శక్తి యొక్క విస్తృత, ప్రాథమిక ఇతివృత్తాలను మరియు చాలా మతాలు కట్టుబడి ఉన్న స్వీయ ఆవిష్కరణ మరియు ప్రేరణ వైపు ప్రయాణాన్ని కలుపుతుంది. ముగింపు కూడా, వివిధ రకాలైన వినోదాలలో అరుదుగా ఉపయోగించని ఒక ట్రోప్, విశ్వాసం మరియు స్వీయ ఆవిష్కరణ యొక్క మార్గాన్ని తీసుకువెళ్ళే ప్రయాణం రెండింటినీ మాట్లాడుతుంది, మరియు సమర్ధవంతంగా, సమర్థవంతంగా మరియు సంతృప్తికరంగా సాహసాన్ని చుట్టేస్తుంది.

సాధారణ సుత్తితో థోర్

స్వీయ ఆవిష్కరణ మరియు ప్రేరణ యొక్క థీమ్ కారణంగా, జర్నీ ఒంటరిగా తిరుగుతూ ఉపయోగించడాన్ని ఉపయోగిస్తుంది. ఆ గేమ్‌కంపనీకి అభిమానులు ఉన్నారని తెలుసుకోవడానికి కోలోసస్ యొక్క నీడ జట్టులో పనిచేయడం ఎవరినీ ఆశ్చర్యపర్చదు. అయితే, అయితే కోలోసస్ యొక్క నీడ గత నివాస శిధిలాలతో భారీ, బంజరు బంజర భూమి ద్వారా ఆట యొక్క ఒంటరితనం యొక్క భావాన్ని బలోపేతం చేసింది, జర్నీ ఐసోలేషన్‌ను కొద్దిగా భిన్నంగా ఉపయోగిస్తుంది మరియు రెండు మెకానిక్స్ ద్వారా (ఎక్కువ కాకపోతే) సమర్థవంతంగా ఉపయోగిస్తుంది.

మొదటిది పైన పేర్కొన్న సింగ్ కమాండ్. ఆటను సక్రియం చేయాల్సిన అవసరం ఉన్నప్పుడే కాకుండా, బటన్ ప్రెస్‌ల వేగం మరియు పొడవు ఆధారంగా మరియు లిటిల్ ఫెల్లా పాడే ప్రస్తుత ప్రాంతం ఆధారంగా, ప్లేయర్స్ లిటిల్ ఫెల్లాను ఎక్కడైనా పాడగలరు, అకారణంగా యాదృచ్ఛిక గమనిక ఉత్పత్తి అవుతుంది. అందువల్ల, లిటిల్ ఫెల్లా ఒంటరి ఎడారిలో ఏమీ చేయకుండానే, తదుపరి పజిల్‌కు వచ్చే వరకు అందమైన దృశ్యాలను చూస్తుంటే, ఆటగాళ్ళు సింగ్ బటన్‌తో ఆడుతూ, ప్రత్యేకమైన పాటలను సృష్టిస్తారు. ఒంటరి ఎడారిలో నడుస్తున్నప్పుడు మెలాంచోలిక్ టోన్లతో నిండిన పాటలను లిటిల్ ఫెల్లా పాడటం యొక్క ప్రభావం శక్తివంతమైనది కాదు, అంతకంటే ఎక్కువ ఎందుకంటే ఆటగాడు సింగ్ బటన్‌ను నొక్కినందున అదే ఖచ్చితమైన కారణంతో లిటిల్ ఫెల్లా ఒక వివిక్త ట్రెక్‌లో పాడుతుంటాడు ఎడారి: పాడటం లిటిల్ ఫెల్లా ఒంటరి ట్రెక్ గుండా వెళుతుంది మరియు ప్రత్యేకమైన పాటలు చేయడం ఆటగాడిని పజిల్స్ మధ్య ఉంచుతుంది.

కైలో రెన్ తుడిచివేయబడిందని నేను విన్నాను

గానం పక్కన పెడితే, జర్నీ గేమింగ్‌లో అత్యంత లోతైన అనుభవాలలో ఇది ఒక ప్రత్యేకమైన రీతిలో ఒంటరిగా ఉంటుంది. ప్రయాణమంతా, స్థాపించబడిన ఇంటర్నెట్ కనెక్షన్ ఉన్నట్లయితే, ఆటగాళ్ళు పర్వత శిఖరానికి వారి స్వంత ప్రయాణంలో యాదృచ్చికంగా మరొక రోబ్డ్ ఫిగర్లోకి ప్రవేశిస్తారు.

ఆటగాళ్ళు వారు ఎవరితో జత కట్టారో ఎన్నుకోలేరు, లేదా వారు నేరుగా కమ్యూనికేట్ చేయలేరు మరియు కదలిక సూచనలను ఉపయోగించాల్సిన అవసరం ఉంది మరియు - మీరు ess హించినది - పాడే బటన్. నా ప్లేథ్రూ సమయంలో, నేను కనీసం పది ఇతర ప్రత్యేక ఆటగాళ్లను కలుసుకున్నాను (ఒక ట్రోఫీ ఈ విషయాన్ని నాకు తెలియజేసింది), మరియు ప్రతి ఒక్కరూ ప్రత్యేకమైన, విలువైన అనుభవాన్ని అందించారు. మరొక రోబ్డ్ ఫిగర్ దగ్గర నిలబడటం లిటిల్ ఫెల్లా యొక్క కండువాను రీఛార్జ్ చేస్తుంది మరియు ఈ జంట మెరుస్తూ ఉంటుంది, కానీ ఇది మల్టీప్లేయర్ అనుభవం పొందినంత ప్రామాణికం. ఒక ప్రాంతంలో, నా సహచరుడు అన్వేషించడం, ఆ ప్రాంతం యొక్క సమస్యను పరిష్కరించడం మరియు నన్ను ఒంటరిగా ఎడారిలో వదిలివేయడం వంటివి అనిపించలేదు. నా తరువాతి సహచరుడు, నేను వెళ్ళిన ప్రతిచోటా నన్ను అనుసరించాడు, ఎడారి విస్టాస్ పైన నాతో నిలబడి, కెమెరాను చుట్టూ తిప్పినప్పుడు, వీక్షణను తీసుకున్నాను. ఆట యొక్క ఒక దశలో, భూగర్భ ప్రాంతం గుండా వెళుతున్నప్పుడు, నా సహచరుడు మరియు నేను పక్కపక్కనే ట్రెక్కింగ్ చేసాము, పట్టుకున్నప్పుడు మా కండువా ముక్కలను ముక్కలుగా చేసి, నలిగిన శిధిలాల క్రింద దాక్కున్న హల్కింగ్ రాక్షసులను ఓడించాము. నేను ప్రాంతం చివరకి చేరుకున్నప్పుడు, నా సహచరుడు ఎక్కడా కనిపించలేదు, అయినప్పటికీ స్క్రీన్ వైపు ఒక మందమైన మెరుపు అతను (ఆమె?) పోలేదని నాకు తెలియజేయండి. నా దృష్టిని ఆకర్షించడానికి పిచ్చిగా పాడుతున్న నా సహచరుడిని చూసేవరకు, మరోసారి భారీ భూతాలను ఓడించి, నా కండువాను శక్తిలో పెంచుకునే పవర్-అప్ పక్కన నిలబడి, నేను భూగర్భ ప్రాంతం గుండా తిరిగి వెళ్ళాను. ఆమె (అతడు?) వారి స్వంత పొడవైన కండువాను పణంగా పెట్టింది కాబట్టి నేను గనిని కొంచెం ఎక్కువ పెంచుకుంటాను.

ఆట యొక్క చివరి భాగంలో, మెరిసే ఎడారి ఇసుకను పర్వతం పైన దిగులుగా ఉన్న మంచుతో భర్తీ చేసినప్పుడు, ( స్పాయిలర్స్ ముందుకు ), మంచు అన్ని వస్త్రాలను స్తంభింపజేస్తుంది, తద్వారా మా కండువాలు, మా జంప్-ఫ్లై-గ్లైడ్ యుక్తిని ఉపయోగించకుండా నిరోధిస్తాయి. అయితే, పాడటం కొద్దిసేపు మంచును విచ్ఛిన్నం చేస్తుంది, అందువల్ల నా సహచరుడు మరియు నేను ఒంటరిగా, మంచుతో కూడిన పర్వతాన్ని చల్లగా, భారీ గాలితో పోరాడుతున్నప్పుడు, మేము ఇద్దరూ పాటలు పాడాము, ఒకరికొకరు కండువాలు మంచు లేకుండా ఉంచాము మరియు నిరుత్సాహపరుస్తున్నాము మా విచారకరమైన గమనికలతో ఇప్పటికే దిగులుగా ఉన్న మంచు పర్వతానికి స్వరం. మనకు ఎక్కువ, వాతావరణం మరింత కఠినంగా మారింది మరియు మా లిటిల్ ఫెల్లస్ తక్కువ శక్తిని కలిగి ఉంది - మా కదలిక వేగం బాగా మందగించడం, మా ఎర్రటి వస్త్రాలు గడ్డకట్టడం మరియు మేము కొనసాగుతున్నప్పుడు మా పాటలు మరింత మందగించడం. మేము శిఖరాగ్రానికి దగ్గరగా వచ్చేసరికి నా సహచరుడు నాకంటే కొంచెం ముందున్నాడు, మరియు మా లిటిల్ ఫెల్లాలు ఆ సమయంలో పూర్తిగా స్తంభింపజేయబడ్డాయి, కదలకుండా పోయాయి, సింగ్ బటన్ ఏ విధమైన శబ్దాన్ని ఉత్పత్తి చేయలేదు. నా సహచరుడు నాకంటే కొంచెం ముందు ఉండటం మరియు మొదట క్రమాన్ని ప్రేరేపించడం వలన, అతను (ఆమె, అది?) మంచులో కూలిపోయింది, గాలి సహాయంతో దాదాపు తక్షణమే ఖననం చేయబడింది. నేను పాడటానికి ప్రయత్నించాను, కాని బటన్ ధ్వనిని ఉత్పత్తి చేయలేదు, మరియు నేను నా సహచరుడికి నావిగేట్ చేస్తున్నప్పుడు, ప్రాణములేనిదిగా మంచులో పాతిపెట్టినట్లుగా, లిటిల్ ఫెల్లా మంచులో కూలిపోయింది, ప్రమాదంలో ఉన్న రాబ్ ఫిగర్ ప్రక్కనే నేను ఆ కండువా పవర్-అప్ పొందానని నిర్ధారించుకోవడానికి అతని జీవితం. నేను చట్టబద్ధంగా గుండెలు బాదుకున్నాను. ఇది ఆట ముగింపు కాదు, కాబట్టి చింతించకండి. ( స్పాయిలర్లు ముగుస్తాయి ).

స్టీఫెన్ కోల్బర్ట్ కీ మరియు పీలే

అద్భుతమైన గేమ్‌ప్లే, ఖచ్చితంగా అద్భుతమైన ఆర్ట్ స్టైల్ మరియు గ్రాఫిక్స్ మరియు నమ్మశక్యం కాని స్కోరు మొత్తం కాదు జర్నీ ప్రకాశం, ఆకట్టుకునే చిన్న మెరుగులు మరియు వివరాలకు శ్రద్ధ సాహసం అంతటా నింపబడి ఉంటాయి. లిటిల్ ఫెల్లా యొక్క నిష్క్రియ యానిమేషన్, అన్ని వీడియో గేమ్‌లలో కనిపించే అత్యంత సముచితమైన, ప్రభావవంతమైన నిష్క్రియ యానిమేషన్లలో ఒకటి. చుట్టుపక్కల చూడటం లేదా కొంత ఇసుకను తన్నడం లేదా ఇతర వీడియో గేమ్‌ల మాదిరిగా ఒక చోట వింతగా తిరగడం కంటే, లిటిల్ ఫెల్లా ఎడారి ఇసుక లేదా పర్వత మంచులో కూర్చుంటుంది, ఎర్రటి పార్కా ఒక విధమైన కోల్పోయిన ఎడారి టోటెమ్‌ను గుర్తు చేస్తుంది. కొంతకాలం తర్వాత, గాలి లిటిల్ ఫెల్లాను ఇసుక లేదా మంచుతో కప్పడం ప్రారంభిస్తుంది, ఇది ఒక భారీ దృశ్యాన్ని సృష్టిస్తుంది, ఇక్కడ లిటిల్ ఫెల్లా ప్రయాణాన్ని వదిలిపెట్టినట్లు కనిపిస్తుంది. పాట్ స్క్రీన్‌తో థాట్‌గేమ్‌కంపనీ చాలా వివరంగా తీసుకుంది: ప్రస్తుత సన్నివేశంలో ప్లాస్టర్ చేసిన సాధారణ పాజ్ కాకుండా, ఆట ప్రస్తుత ప్రాంతం యొక్క విస్తృత దృశ్యాలకు మారుతుంది. మరియు ఏదైనా మంచి ఆట వలె, సంగీతం సందర్భోచితమైనది, సరైన క్షణాలలో తీయడం మరియు తగినప్పుడు చనిపోవడం.

అయినప్పటికీ జర్నీ చిన్నది, ప్రతి ప్రాంతం యొక్క పూర్తి, పద్దతి అన్వేషణతో రెండు, మూడు గంటలు, దీని ధర, కేవలం $ 15 మాత్రమే, రీప్లే విలువను అందించని చలన చిత్రానికి టికెట్ కంటే ఒక జంట బక్స్ ఎక్కువ, లేదా గొప్పది ఒక అనుభవం జర్నీ అందిస్తుంది. మాత్రమే కాదు జర్నీ నిశ్చయంగా కళ, కానీ నేను ఇప్పటివరకు ఆడిన ఉత్తమ ఆటలలో ఇది ఒకటి. ఒక విధమైన చంపడానికి సంబంధించిన ఆటలతో మాత్రమే సంబంధం ఉన్నవారు: మరణ నిష్పత్తి, లేదా వాయిస్ చాట్ ద్వారా ఇతర 12 సంవత్సరాల వయస్సులో మీరు జాతిపరంగా మందలించేవారు వర్తించనవసరం లేదు, కానీ అర్ధవంతమైన, కదిలే, అందమైన అనుభవం కోసం చూస్తున్న ఎవరైనా చేయలేరు కంటే మెరుగ్గా చేయండి జర్నీ .

మీ ఆసక్తులకు సంబంధించినది